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Mine

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Thème : Bomberman à répercussions
Type : Arcade / Refléxion
Date : Février 1999
Taille : 1,57 MO
Créé avec : The Games Factory
En bref :
10 niveaux de difficulté graduelle qui feront mal à votre cerveau !

Vous incarnez dans Mine un petit mineur en quête d'aventure (pas très commun), et qui a pour mission d'explorer puis de libérer différentes mines (1 mine = 1 niveau, pour ceux qui n'auraient pas encore compris) des monstres terribles qui s'y trouvent. Pour seule arme, cet éminent mineur a... des pétards. A priori, cela ne semble pas très efficace, mais à fortiori, ça le devient : vous serez souvent surpris (et même parfois renversé !) de l'ampleur de l'explosion que vous provoquerez, car bien sûr réaction en chaîne et explosion incontrôlées sont choses communes dans les sombres mines de Mine. Cette version contient dix niveaux jouables à un joueur de difficulté graduelle.

Dans la première partie du jeu, les ennemis (les petites bestioles, oui...) se multiplient dès que vous en tuez un : pour gagner, il faut tous les éliminer à la fois. Dès que le boulot est terminé, il vous reste dix secondes pour évacuer la mine, en ramassant bien sûr un maximum de bonus qui apparaîtront à ce moment là uniquement. Après quoi, tout explose, et si tout va bien vous passez à la mine suivante. Dans la seconde partie du jeu, c'est le même principe, sauf que les monstres sont plus rapides, plus gros, plus mignons, plus durs, et se régénèrent à partir d'une sorte de 'nid' qui disparaîtra si vous les tuez tous les trois à la fois.

Deux niveaux 'boss' viennet ponctuer votre parcours en proposant un challenge d'un niveau plus élevé : les méchants sont protégés par un bouclier et il faut le désactiver pour les achever. Les derniers niveaux sont extrèmement difficiles, combinant lanceur de feu, portes, et explosions en chaîne pour vous compliquer la vie... Rassurez-vous, les deux derniers niveaux ne sont pas impossible à finir !

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